EXPERTO EN INNOVACIÓN
 


 
PROGRAMA DEL EXPERTO EN INNOVACION - MODALIDADES ONLINE Y BLENDED
 
I. EL SENTIDO Y LA NECESIDAD DE INNOVAR
 
1 En busca de la eficiencia a través de la Innovación
     1.1 Innovacion y Eficiencia
     1.2 Los problemas, fuentes de innovación
     1.3 Cómo convertir los problemas en ideas innovadoras
     1.3 Caso Ikea
 
2 Problemas y oportunidades de Innovación derivados de la Globalización
     2.1 Globalización y Deslocalización
     2.2 El efecto China
     2.3 Outsourcing y deslocalización
     2.4 Deslocalización Innovación y Relocalización
 
3 Innovación vs Competición Destructiva
     3.1 Introducción al concepto Competición Destructiva
     3.2 Caso Aerolíneas de bajo coste
 
II. LA INNOVACION LAS PERSONAS Y EL CONOCIMIENTO
 
4 Innovación y Conocimiento
     4.1 Del Dato a la Gestión del conocimiento
     4.2 ¿Se puede gestionar el conocimiento
     4.3 La Sociedad del Conocimiento
 
5 Impacto de las TIC en las Sociedades y el Conocimiento
     5.1 Cambios en la Sociedad derivados de las TIC
 
6 Transformación de las organizaciones
 
7 Gestión del Conocimiento y organizaciones innovadoras
     7.1 Hacia un paradigma organizativo innovador
     7.2 Conocimiento organizativo
     
8 La nueva fórmula de la Competitividad en un mundo que evoluciona
 
9 Capital Intelectual
     9.1 ¿Qué es? ¿Se puede medir?
     9.2 Capital Intelectual
     9.3 Cómo aumentar el valor del Capital Intelectual de una organización
 
10 ¿Podemos Innovar solos?
     10.1 Conocimiento para la creación de valor
     10.2 Competitividad, Innovación y Conocimiento
     10.3 Punto de Encuentro
     10.4 Enemigos de la innovacion
 
11 Innovación ¿Algo nuevo?
     11.1 Innovación en la Empresa
 
12 Innovación en Entornos Regionales
     12.1 Innovación y sus referentes
     12.2 Modelo Capital Innovación
     12.3 Regions and Innovation
 
13 Las cuatro dimensiones de la Innovación
     13.1 Cuatro tipos de innovación
     13.2 ¿Que es una empresa? ¿Como reinventarla?
     13.3 Procesos
     13.4 ¿Qué es un e-business?
 
III. LA INNOVACION EN PROCESOS PARA REINVENTAR LAS ORGANIZACIONES
 
14 Como reinventar las empresas innovando en procesos
     14.1 Caso Southwest
     14.2 Cómo Reinventar las empresas innovando en procesos
     14.3 Corporate Transformation without crisis
 
15 e-Business e Innovación en Procesos (BPR+TIC)
     15.1 ¿Qué está pasando en nuestras empresas?
     15.2 Innovación en Procesos (BPR+TIC)
 
16 La evolucion de las empresas a través de las TIC y el Conocimiento
 
17 Innovación en Procesos a través de las TIC: Caso New York Times Digital
 
18 Innovación en Procesos y cambios en la Estrategia
     18.1 Porter, Internet y la Estrategia
  
19 y 20 Impacto de las TIC e Internet en la Estrategia
     
21 Innovación a través de las TIC
     21.1 Productividad y eficiencia
 
22 y 23 Innovacion en Procesos: Caso Amazon
 
24 M2M y M2P : La revolución en la Innovación en Procesos
     24.1 M2M y M2P
     24.2 RFID y la innovacion en procesos
     24.3 Supermercado Innovador
     24.4 RFID en la Cadena de Suministro: innovación en procesos para mejorar el control
     24.5 La Cadena de Suministro Online : Como Gestionar Clientes y Proveedores a traves de Internet
     
25 ¿Hacia donde va la empresa?
 
26 y 27  Caso Cisco: e-business transformation
28 Innovation at Cisco
 
29 y 30 Autodiagnostico sobre digitalización de Procesos
 
31 El Comercio Electrónico: Una Innovación en los canales de distribución
     31.1 ¿Qué son Mercados electrónicos?
     31.2  Los Mercados Electronicos
     31.3 Productos Digitales
     31.4 ¿Como se Desarrolla un negocio online?
     31.5 ¿Como se paga y cobra en la Red?
     31.6 Medios de pago Electronico
     31.7 El Desafio de la Gestion Logistica de Pedidos
     31.8 Los Problemas de la Seguridad en la Red
 
32 Bytes vs átomos: El caso Enciclopedia Británica
 
33 Caso GAP
     
34 El Caso Inditex
 
35 GAP vs Inditex: comparando la estrategia de dos organizaciones innovadoras
 
36 Innovacion en la logística y cadena de valor: EL Caso Wal-Mart
 
37 El fenómeno de las puntocom como ejemplo de innovación en procesos
     37.1 ¿Por qué fracasan las puntocom?.Introducción
 
38 Casos Toy´s R us y Baby Center
39 Innovación en modelos de negocio: El Caso eBay
 
40 Innovando en torno a una taza de café: Caso Starbucks
 
IV. NUEVOS CLIENTES, NUEVAS RELACIONES: LA INNOVACION Y EL CAMBIO EN LOS HABITOS DEL CLIENTE
 
41 Innovacion en los Procesos de Relacion con el Cliente : Marketing Electronico y CRM
     41.1 De la Ficcion a la Realidad
     41.2 ¿Que es (y que no es) CRM?
     41.3 ¿Es Valido el CRM para todas las Empresas
     41.4 Fases de un Poyecto CRM (Customer Relationship Managment)
 
42 Marketing, Nuevas Tecnologias y Etica
     42.1 Marketing, Nuevas Tecnologias y Etica
     42.2 Caso Online
     42.3 Caso Harrahs Entartainment
     42.4 CRM y Etica
 
43 CEM , LTV y Marketing Outbound
     43.1 Del CRM al CEM : Customer Experience Management
     43.2 Cuanto vale un Cliente
     43.3 Como Determinar el valor de un Cliente en el Tiempo (LTV)
     43.4 Customer Lifetime Value (LTV)
     43.5 Del Marketing Outbound al Marketing Inbound
     43.6 Las Fases de un CEM
     43.7 Diseño de un CEM
     43.8 Factores de Eficiencia en la Fidelizacion
     43.9 El Marketing Relacional
     43.10 Un Nuevo Enfoque en el Marketing
     43.11 Diferencias entre el Marketing Transaccional y el Marketing Relacional
     43.12 La Comunicacion Preactiva
 
44 e-Marketing
     44.1 Permission Marketing
     44.2 ¿Da Usted su Permiso?
     44.3 Marketing Viral
     44.4 e-Mail Marketing
     44.5 Las 10i del Marketing Electronico
 
V. INNOVACION EN MERCADOS: INVENTAR MERCADOS EN LUGAR DE PRODUCTOS
 
45 Como Inventar Mercados a traves de la Innovacion
     45.1 Innovacion Lateral : Encontrar Ideas al otro lado de los Convencianolismos
     45.2 Caso Tous
 
46 Las tres Dimensiones del MIN (Modelo Innovacion en Mercados)
     46.1 El Modelo MIN
     46.2 Ejemplo del Modelo MIN y las tres Dimensiones
 
47 Inventando el Mercado del Transporte Personal
     47.1 Caso Segway
     47.2 La Innovacion de Segway
    
48 El Mercado de los Clientes Subservidos (undershot) y Sobreservidos (overshot)
     48.1 Undershot y Overshot
     48.2 El Mercado son Personas
 
49 Inventores de Mercados
     49.1 Inventando Mercados a cien Kilometros de Atura
     49.2 Caso Virgin Galactic
     49.3 Por la Puerta Grande o por la Puerta Pequeña
     49.4 Caso Imaginarium
     49.5 Una Idea para un Aprobado
     49.6 Caso Fedex
     49.7 Caso La Presencialidad Digital
     49.8 Caso Un Mensaje en una Botella
     49.9 Caso Burton
 
50 Innovaciones en España
     50.1 Innovacion en el Mundo Agroalimentario
     50.2 Caso Casa Tarradellas
     50.3 Innovacion Tecnológica desde España
     50.4 Caso Panoramio
     50.5 Otros Casos Españoles
     50.6 Caso El Bulli
 
51 Youtube y Second Live
     51.1 Fenomenos de Internet
     51.2 Caso Second Live
     51.3 Caso Youtube
 
52 El Desafio de la Innovacion Tridimensional
     52.1 Innovacion Tridimensional
     52.2 Innovacion Tridimensional y la Evolucion de Amazon
     52.3 El Mayor Espectaculo del Mundo
     52.4 Caso Cirque du Solei
 
VI. TERRITORIOS INNOVADORES
 
53 Innovacion y Entorno
     53.1 La Industria Japonesa del Fax
     53.4 El Diamante de Porter
 
54 Paises Innovadores
     54.1 Nokia y Finlandia
     54.2 Caso Nokia
 
55 Los Cluster y la Innovacion
     55.1 ¿Que es un Cluster?
     55.2 El Cluster del Turismo
     55.3 Componentes de un Cluster
     
 56 El Caso Dell

 

 
 

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